Categoria: GTK

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    O Gnome Builder é o IDE (Integrated Development Environment ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado) do projeto Gnome. Atualmente ele é a solução mais completa para o desenvolvimento de aplicativos como toolkit gráfico GTK. Com a sua utilização temos uma forma padronizada de desenvolver aplicativos e esse padrão independe da linguagem de programação que se está…

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    O Pango Markup é uma linguagem de marcação que permite a formação e aplicação de estilos nos textos de aplicativos que são desenvolvidos com toolkit GTK. Com a linguagem de marcação Pango é possível adicionar aos textos elementos de formatação como negrito, itálico, sublinhado, cores e tamanhos de fonte personalizados. Posts relacionados: Atributos font Valores:…

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    Hoje veremos como preparar o ambiente de desenvolvimento para a criação de aplicativos com a linguagem de programação Python (PyGObject) e o toolkit gráfico GTK no WSL 2 (Windows Subsystem for Linux) do Microsoft Windows. Através do WSLg (Windows Subsystem for Linux GUI) é possível iniciar e interagir com aplicativos gráficos do Linux usando um…

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    Hoje veremos como preparar o ambiente de desenvolvimento para a criação de aplicativos com a linguagem de programação Python (PyGObject) e o toolkit gráfico GTK no Microsoft Windows. Posts relacionados: MSYS2 O MSYS2 permite que pacotes, ferramentas e bibliotecas do Linux sejam instalados e executados de forma nativa no Microsoft Windows. Para a instalação e…

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    Hoje veremos como preparar o ambiente de desenvolvimento para a criação de aplicativos com a linguagem de programação Python (PyGObject) e o toolkit gráfico GTK no Chromebook (ChromeOS) 🤩. OBS: Antes de mais nada, é necessário que o ambiente Linux esteja configurado no ChromeOS. Posts relacionados: Atualmente o Chrome OS fornece pelo menos 3 versões…

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    Hoje veremos como preparar o ambiente de desenvolvimento para a criação de aplicativos com a linguagem de programação Python (PyGObject) e o toolkit gráfico GTK no macOS. Preparar o ambiente de desenvolvimento no macOS é bem simples. Na maior parte dos casos, todos os pacotes necessários estão disponíveis no Homebrew. Posts relacionados: Instalação Os comandos…

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    Como instalar a linguagem de marcação Gnome Blueprint

    Blueprint é uma linguagem de marcação para criação de interfaces gráfica com o toolkit GTK. Ela é desenvolvida e mantida pelo James Westman. O seu principal objeto é ser uma linguagem de marcação fácil de aprender e que permita a construção de interfaces gráficas de forma rápida e declarativa. É importante notar que a linguagem…